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投放了很大精力 (?)
終於完成了給自己訂的目標
可以用歡樂棒控制engine中的玩家角色了
但還得做微調
那個才是真正的地獄 = ="...
改少許>測試>再改少許>再測試> (infinity loop ...)
class diagram 和之後的系統圖還未畫 =.=
char dsg的設定未畫
c++ 的project...
呀... =口= 怎麼這麼多工作未完成的!
終於完成了給自己訂的目標
可以用歡樂棒控制engine中的玩家角色了
但還得做微調
那個才是真正的地獄 = ="...
改少許>測試>再改少許>再測試> (infinity loop ...)
class diagram 和之後的系統圖還未畫 =.=
char dsg的設定未畫
c++ 的project...
呀... =口= 怎麼這麼多工作未完成的!
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